L'architecture informatique est l'étude du fonctionnement des ordinateurs au niveau du matériel. Cela implique l'étude de la construction interne des ordinateurs et l'étude de la façon dont les différentes parties d'un ordinateur interagissent les unes avec les autres.
Un programme informatique consiste en un ensemble d'instructions qui indiquent à l'ordinateur comment effectuer certaines tâches.
Un ordinateur est composé de divers périphériques matériels qui exécutent des tâches spécifiques. Ces périphériques sont collectivement appelés le « matériel » de l'ordinateur. Le matériel est ce qui permet à l'ordinateur d'effectuer des tâches spécifiques, telles que le stockage d'informations, le traitement d'informations ou la réalisation de calculs.
Dans cet article, nous étudierons les bases du code machine, un langage de programmation de bas niveau qui est le plus souvent utilisé pour programmer des ordinateurs à un niveau très basique.
Le code machine est un langage spécialisé conçu pour être exécuté et compris par le matériel.
Il n'est généralement pas utilisé pour programmer des ordinateurs qui ont plus de quelques années.
Cependant, à mesure que le rythme de la technologie continue de s'accélérer, le code machine connaît une résurgence en tant que langage de programmation de bas niveau pour les ordinateurs plus modernes.
Qu'est-ce que le code machine ?
Le code machine est le résultat de la compilation d'un langage de haut niveau (tel que BASIC, C ou Fortran) sous une forme de bas niveau à l'aide d'un compilateur automatisé. Le compilateur prend en entrée des morceaux de code qui spécifient ce que l'ordinateur doit faire et produit en sortie un code de bas niveau que l'ordinateur peut comprendre.
Le code machine est différent d'un langage de niveau supérieur car il est plus proche du niveau d'abstraction auquel l'ordinateur exécute réellement des programmes.
L'architecture informatique est l'étude du fonctionnement des ordinateurs au niveau du matériel. Cela implique l'étude de la construction interne des ordinateurs et l'étude de la façon dont les différentes parties d'un ordinateur interagissent les unes avec les autres.
Un programme informatique consiste en un ensemble d'instructions qui indiquent à l'ordinateur comment effectuer certaines tâches.
Dans cet article, nous étudierons les bases du code machine, un langage de programmation de bas niveau qui est le plus souvent utilisé pour programmer des ordinateurs à un niveau très basique.
Le code machine est un langage spécialisé conçu pour être exécuté et compris par le matériel.
Il n'est généralement pas utilisé pour programmer des ordinateurs qui ont plus de quelques années.
Cependant, à mesure que le rythme de la technologie continue de s'accélérer, le code machine connaît une résurgence en tant que langage de programmation de bas niveau pour les ordinateurs plus modernes.
D'où vient le code machine ?
Le code machine a été développé pour la première fois pendant la Seconde Guerre mondiale comme un moyen d'amener les ordinateurs à effectuer plus rapidement des calculs mathématiques complexes. Au fur et à mesure que les ordinateurs devenaient plus sophistiqués, ils ont pu remplacer bon nombre des calculs mathématiques moins que parfaitement précis qui avaient été effectués par les humains.
Par exemple, avant l'avènement de la banque informatisée, un caissier de banque humain devait effectuer plusieurs étapes complexes pour effectuer une transaction. Un système informatisé pourrait effectuer ces calculs beaucoup plus rapidement, avec moins de risque d'erreur.
Qu'est-ce que le langage d'assemblage ?
Le langage d'assemblage est un "langage de haut niveau" qui est plus proche du niveau d'abstraction auquel les ordinateurs exécutent réellement des programmes.
En d'autres termes, le langage d'assemblage est un langage d'assemblage. Il s'agit d'un langage spécifique conçu pour être utilisé avec un type particulier d'ordinateur.
De nombreux manuels de programmation informatique vous montreront comment programmer en langage d'assemblage afin de vous familiariser rapidement avec le matériel.
Dans certains cas, un programme informatique ne fonctionnera qu'en langage assembleur. En effet, il a été conçu pour fonctionner avec le matériel spécifique de cet ordinateur.
Lors de l'utilisation du langage d'assemblage, les instructions du programme sont décomposées en opérations très basiques (telles que l'addition, les opérations au niveau du bit ou les opérations de branchement) qui sont comprises par l'ordinateur.
Langage d'assemblage par rapport au code machine
Le langage d'assemblage est plus proche du niveau d'abstraction auquel les ordinateurs exécutent réellement des programmes.
En d'autres termes, le langage d'assemblage est plus proche du langage du programme lui-même plutôt qu'un code machine plus proche du niveau du matériel.
Le langage d'assemblage prend souvent plus de temps à apprendre en tant que programmeur, mais peut conduire à un code plus avancé.
Lorsqu'il travaille avec le langage d'assemblage, le programmeur prend le contrôle total de l'ordinateur et utilise ses instructions pour effectuer les tâches programmées.
Pourquoi utiliser le langage assembleur ?
Le langage d'assemblage est utile lorsque vous voulez faire quelque chose qu'un ordinateur peut faire, mais que vous ne voulez pas nécessairement utiliser un ordinateur pour le faire. Un exemple est la conception d'un circuit qui utilise uniquement des composants électroniques standard (résistances, condensateurs, etc.) qui peuvent être achetés dans n'importe quelle quincaillerie.
Dans un tel cas, en utilisant l'assemblage langage vous permettrait de décrire avec précision les composants électroniques que vous souhaitez utiliser, à peu près de la même manière qu'un ingénieur décrirait les pièces utilisées dans un circuit.
Un autre avantage du langage d'assemblage est qu'il est souvent plus rapide que le code machine. Cela signifie qu'il faut moins de temps pour exécuter des instructions et exécuter un programme.
Cependant, le principal inconvénient du langage assembleur est qu'il est plus difficile à lire. La lecture et la compréhension du code en langage assembleur nécessitent plus d'efforts car chaque instruction est décomposée en opérations plus petites et plus basiques.