Computadores - Código Máquina e Código de Montagem

A arquitetura de computadores é o estudo de como os computadores funcionam no nível do hardware. Isso envolve o estudo da construção interna dos computadores e o estudo de como as várias partes de um computador interagem umas com as outras.

Um programa de computador consiste em um conjunto de instruções que informam ao computador como realizar determinadas tarefas.

Um computador é composto de vários dispositivos de hardware que executam tarefas específicas. Esses dispositivos são coletivamente chamados de “hardware” do computador. O hardware é o que permite que o computador execute tarefas específicas, como armazenar informações, processar informações ou fazer cálculos.

Neste artigo, estudaremos os fundamentos do código de máquina, uma linguagem de programação de baixo nível que é mais frequentemente usada para programar computadores em um nível muito básico.

O código de máquina é uma linguagem de propósito especial projetada para ser executada e compreendida pelo hardware.

Geralmente não é usado para programar computadores com mais de alguns anos.

No entanto, à medida que o ritmo da tecnologia continua a acelerar, o código de máquina está ressurgindo como uma linguagem de programação de baixo nível para computadores mais modernos.

O que é código de máquina?

O código de máquina é o resultado da compilação de uma linguagem de alto nível (como BASIC, C ou Fortran) para uma forma de baixo nível usando um compilador automatizado. O compilador recebe como entrada pedaços de código que especificam o que o computador deve fazer e produz como saída um código de baixo nível que o computador possa entender.

O código de máquina é diferente de uma linguagem de nível superior porque está mais próximo do nível de abstração no qual o computador realmente executa os programas.

A arquitetura de computadores é o estudo de como os computadores funcionam no nível do hardware. Isso envolve o estudo da construção interna dos computadores e o estudo de como as várias partes de um computador interagem umas com as outras.

Um programa de computador consiste em um conjunto de instruções que informam ao computador como realizar determinadas tarefas.

Neste artigo, estudaremos os fundamentos do código de máquina, uma linguagem de programação de baixo nível que é mais frequentemente usada para programar computadores em um nível muito básico.

O código de máquina é uma linguagem de propósito especial projetada para ser executada e compreendida pelo hardware.

Geralmente não é usado para programar computadores com mais de alguns anos.

No entanto, à medida que o ritmo da tecnologia continua a acelerar, o código de máquina está ressurgindo como uma linguagem de programação de baixo nível para computadores mais modernos.

De onde veio o código de máquina?

O código de máquina foi desenvolvido pela primeira vez durante a Segunda Guerra Mundial como uma maneira de fazer os computadores fazerem cálculos matemáticos complexos mais rapidamente. À medida que os computadores se tornaram mais sofisticados, eles foram capazes de substituir muitos dos cálculos matemáticos menos que perfeitamente precisos que haviam sido feitos por humanos.

Por exemplo, antes do advento do banco computadorizado, um caixa de banco humano precisava realizar várias etapas complexas para concluir uma transação. Um sistema informatizado poderia realizar esses cálculos muito mais rapidamente, com menos chance de erro.

O que é linguagem assembly?

A linguagem assembly é uma “linguagem de alto nível” que está mais próxima do nível de abstração em que os computadores realmente executam programas.

Em outras palavras, a linguagem assembly é uma linguagem assembly. É uma linguagem específica projetada para uso com um tipo específico de computador.

Muitos livros didáticos de programação de computadores mostrarão como programar em linguagem assembly como uma forma de se familiarizar rapidamente com o hardware.

Em alguns casos, um programa de computador funcionará apenas em linguagem assembly. Isso ocorre porque ele foi projetado para funcionar com o hardware específico desse computador.

Ao usar a linguagem assembly, as instruções do programa são divididas em operações muito básicas (como adição, operações bit a bit ou operações de ramificação) que são compreendidas pelo computador.

Linguagem assembly comparada ao código de máquina

A linguagem assembly está mais próxima do nível de abstração em que os computadores realmente executam programas.

Em outras palavras, a linguagem assembly está mais próxima da linguagem do próprio programa do que um código de máquina que está mais próximo do nível do hardware.

A linguagem assembly geralmente consome mais tempo para aprender como programador, mas pode levar a um código mais avançado.

Ao trabalhar com linguagem assembly, o programador assume o controle total do computador e usa suas instruções para realizar as tarefas programadas.

Por que usar linguagem assembly?

A linguagem assembly é útil quando você deseja fazer algo que um computador pode fazer, mas não necessariamente deseja usar um computador para fazê-lo. Um exemplo é o projeto de um circuito que usa apenas componentes eletrônicos padrão (resistores, capacitores etc.) que podem ser adquiridos em qualquer loja de ferragens.

Nesse caso, usando assembly A linguagem permitiria que você descrevesse com precisão os componentes eletrônicos que deseja usar, da mesma forma que um engenheiro descreveria as peças usadas em um circuito.

Outra vantagem da linguagem assembly é que muitas vezes é mais rápida que o código de máquina. Isso significa que leva menos tempo para executar instruções e executar um programa.

No entanto, a principal desvantagem da linguagem assembly é que é mais difícil de ler. Ler e entender o código da linguagem assembly requer mais esforço porque cada instrução é dividida em operações menores e mais básicas.